Huerto Blanco
Valle InicialAldea agrícola temeria bajo el yugo de la guarnición nilfgaardiana. Donde Geralt y Vesemir iniciaron la fatídica búsqueda de Yennefer de Vengerberg.
Atlas cartográfico de alta resolución de The Witcher 3: Wild Hunt y sus expansiones. Rastrea puntos de interés, postes de viaje rápido, lugares de poder, tesoros ocultos, guaridas de monstruos y rivales de Gwint en las 5 provincias.
Aldea agrícola temeria bajo el yugo de la guarnición nilfgaardiana. Donde Geralt y Vesemir iniciaron la fatídica búsqueda de Yennefer de Vengerberg.
Los pantanos asolados por la guerra de la Tierra de Nadie, la bulliciosa metrópolis de Novigrado, la academia de Oxenfurt y los bosques acechados por las Mozas y Olgierd von Everec.
Fieras islas de clanes azotadas por el viento: Ard Skellig, An Skellig, Spikeroog, Undvik, y peligrosos alijos de contrabandistas en alta mar custodiados por sirenas.
La solitaria y derruida fortaleza montañosa de la Escuela del Lobo, rodeada de lagos glaciares, minas de hierro, desfiladeros y antiguos campos de la Prueba de las Hierbas.
El soleado ducado de cuento de hadas con torneos de caballería, grandes viñedos y el palacio de Beauclair, que oculta antiguos vampiros superiores y bestias letales.
Concede +1 Punto de Habilidad e incrementa un 20% la intensidad de señales durante 30 minutos.
Diagramas de búsqueda del tesoro de los conjuntos de Grifo, Gato, Oso, Lobo y Mantícora.
Puntos de viaje rápido para desplazarse instantáneamente entre asentamientos descubiertos.
Comerciantes, herreros y posaderos listos para apostar cartas y coronas.
Infestaciones de bestias que requieren bombas de Metralla o Estrella Danzante para ser destruidas.
Cofres de botín sumergidos marcados con barriles flotantes por los mares.
Tablones de aldeas que revelan puntos de interés cercanos y contratos de brujo.
Grandes fortalezas criminales con refuerzos de bandidos de alto nivel en Toussaint.